18 Maret 2026
ACARRA IBBI

XPRESI | MEDAN : Hack Club Medan bekerja sama dengan Universitas IBBI menggelar kegiatan Hackathon Campfire 2026 , Sabtu dan Minggu, 28 Februari – 1 Maret 2026, di Multifunction Room Lt-7 Kampus Universitas IBBI Medan.

Kegiatan ini menjadi ajang kolaborasi kreatif bagi siswa/i SMA untuk mengembangkan kemampuan mereka dalam bidang game development secara intensif selama dua hari.

Acara dibuka secara resmi dengan sambutan Rektor Universitas IBBI, Dr. Lusiah, S.E., M.M., yang diwakili oleh Wilianto, S.T., S.Pd., M.M., M.TI. Dalam sambutannya disampaikan bahwa Universitas IBBI sangat mengapresiasi kreativitas siswa/i SMA yang sudah mampu melakukan pengembangan game dasar yang dapat menjadi bekal untuk masa depan mereka yang lebih baik, khususnya dalam bidang pembuatan aplikasi gaming yang berkualitas.

Rektor juga menegaskan komitmen Universitas IBBI dalam mendukung pengembangan talenta muda di bidang teknologi dan industri kreatif digital.

Acara tersebut dirangkai dengan penandatangan MoU antara Universitas IBBI dan Komunitas Hack Club, yang diharapkan dengan adanya kerjasama ini mampu mempererat hubungan antara keduanya di masa yang akan datang.

Konsep Kegiatan: Dari Ide hingga Game Siap Main

Hackathon Campfire 2026 dirancang dalam format workshop dan kompetisi kolaboratif. Pada hari pertama, peserta difokuskan pada pembuatan konsep game, mulai dari perancangan ide, alur cerita, tujuan permainan, hingga pembagian peran dalam tim.

Peserta kemudian dibagi ke dalam beberapa kelas untuk mendapatkan pendampingan langsung dari mentor sesuai bidang masing-masing, yaitu:
Art (Desain Visual & Karakter)
Music (Sound Design & Background Music)
Coding (Pemrograman Game).

Pada hari kedua, konsep yang telah dirancang diwujudkan menjadi aplikasi game yang dapat dimainkan dengan baik. Seluruh elemen – visual, audio, dan sistem permainan – diintegrasikan menjadi satu produk game yang utuh dan fungsional.

Kriteria Penilaian dan Dewan Juri
Penilaian dilakukan berdasarkan beberapa aspek utama, yaitu:
Kelancaran gerakan karakter game
Tampilan dan desain visual game
Kejelasan target atau tujuan permainan
Adanya instruksi yang memudahkan pemain memahami cara bermain.

Selain itu, kategori Game Favorit ditentukan melalui voting yang melibatkan panitia Hack Club dan peserta kompetisi.

Pengumuman Pemenang

Setelah melalui proses playtesting dan penilaian, diumumkan dua kategori pemenang yaitu, “Nina” sebagai pemenang game terfavorit (voting peserta) dan “Pixel Run” (pilihan juri)

Para pemenang menerima hadiah berupa perangkat pendukung seperti keyboard, mouse, headset, dan berbagai gadget lainnya sebagai bentuk apresiasi atas kreativitas dan kerja keras mereka. Acara kemudian ditutup dengan sesi foto bersama seluruh peserta, panitia, mentor, dan juri.

Kegiatan berakhir dengan suasana meriah dan penuh kepuasan, mencerminkan semangat kolaborasi dan kreativitas yang tumbuh selama dua hari pelaksanaan. Melalui Hackathon Campfire 2026, diharapkan semakin banyak generasi muda yang tertarik dan percaya diri untuk menekuni bidang pengembangan game serta industri kreatif digital, sekaligus memperkuat ekosistem teknologi di Kota Medan dan Sumatera Utara.

Tinggalkan Balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *